![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Tic-Tac-Toe v1.0 Klasická hra předělaná pro potřeby mobilního zařízení PDA (Personal Digital Assistant). Hra je napsána v jazyce C# v prostředí .NET Compact Framework 1.0. Výhodou je, že lze hru spustit i na běžném PC (po instalaci prostředí .NET Framework 1.0). Linky na požadovanou komponentu naleznente na konci stránky. Vlastní hra je v ZIP balíčku, který rozbalte a adresář s hrou nakopírujte do PDA.
Pravidla hry Pravidla takto jednoduché hry předpokládám zná každý. Přesto připomenu, že hlavním úkolem je sestavit čáru ze stejných značek. Čáru lze sestavit ve čtyřech směrech, a to vodorovném, svislém, kolmém nebo obráceném kolmém. Minimální délka čáry pro výhru musí být 5. Velikost hrací plochy je pevně stanovena 16x16 políček. Hra jednoho hráče proti umělé inteligenci V menu Settings vyberte hru pro jednoho hráče (One Players). Dále vyberte obtížnost umělé inteligence, která je odstupňována ve třech stupních na lehkou (Easy), střední (Medium) a těžkou (Hard). Vyberete si, zda chcete mít křížky (Cross) nebo kolečka (Circle). A pak zvolte v menu Game položku Start pro začátek hry. Ten kdo má křížky bude první na tahu. Hráč bude během hry pojmenován jako „Player“ a umělá inteligence jako „AI“. Předčasně můžete hru ukončit položkou Stop. Pro každou novou hru je nutné dát Start. Hra dvou hráčů proti sobě na jednom zařízení V menu Settings vyberte hru pro dva hráče (Two Players). Volba, zda chcete mít křížky (Cross) nebo kolečka (Circle), není v tomto případě rozhodující. Pro začátek hry zvolte v menu Game položku Start. Hráči jsou během hry pojmenováni jako „Player 1“ a „Player 2“. Zastavení hry a nové spuštění je stejné jako při hře s umělou inteligencí. Hra dvou hráčů proti sobě přes síť V menu Settings vyberte síťovou hru (Net Game). U serveru si zvolte křížky (Cross) nebo kolečka (Circle). Klient po navázání spojení převezme opačnou hodnotu serveru. Ten kdo má křížky bude první na tahu. V menu Game zvolte položku Start a zobrazí se dialog pro spuštění serveru nebo klienta. U serveru zadejte pouze port, na kterém bude běžet a klikne na tlačítko Server. Od této doby bude čekat na připojení klienta. Druhý hráč zadá port a adresu serveru a pak klikne na tlačítko Client. Po propojení obou zařízení začíná hra. Hráč přímo u počítače bude pojmenován jako „Player“ a síťový protihráč bude “Net player”. Volbou Stop přerušíte hru, čímž se odpojí klient a zastaví server. Pro další hru musíte znovu kliknou na Start a v dialogu vybrat pro příslušné počítače opět Server a Client. Porty a adresy nemusíte zadávat pořád, ty se během spuštěné hry pamatují. Při spuštění se adresa přednastaví na první IP adresu zařízení a port na 9000. Ukázka ze hry ![]() Linky na požadované komponenty | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Copyright © 2000 - 2006 Zdeněk Soft | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||