Návrat do hlavního menu
 
 
 190489 
 

Asteroids v1.0


Stará známá hra, v které máte za úkol sestřelovat asteroidy, předělaná do 3D grafiky. Hra vznikla jako semestrální práce, která má využít možnosti Direct 3D a Direct Sound. Celá hra je napsána v jazyce C# v prostředí .NET a přímo využívá Manage DirectX 9.0c. Výkonost hry je vynikající, což dokazuje, že lze bez problémů vytvářet hry založené .NET a nemusí být vytvářeny pouze v C++ s Win32Api. Pro běh hry je potřeba mít nainstalovaný .NET Framework 1.1, DirectX 9.0c a Manage DirectX. Manage DirectX je součástí instalačního balíčku DirectX 9.0c, ale standardně se neinstaluje. Je zapotřebí z archívu ManageDX.cab rozbalit soubor mdxredist.msi a ten nainstalovat. Pokud vám bude nějaká zmiňovaná komponenta chybět, program skončí běhovou chybou. Na konci stránky naleznete odkazy ke stažení všech požadovaných komponent.

 


Minimální systémové požadavky Parametry programu
Procesor:Athlon 1000 MHz,
Pentium III 1000 MHz
Verze:1.0
Paměť:256 MBJazyk:Angličtina
Video karta:GeForce 2 32 MB,
Radeon 7500 32 MB
Licence:Shareware
Místo na disku:16 MBProgramovací jazyk:C# .NET (Framework 1.1)
+ Manage DirectX 9.0c
Speciálně:zvuková karta s EAXKe stažení:7.9 MB, ZIP
Operační systém:Windows XP Download


Pravidla hry


Účelem hry je získat co největší skóre za sestřelené asteroidy, dříve, než Vás uplně zničí. Každý asteroid je podle barvy ohodnocen počtem bodů. Čím více bodů můžete za asteroid získat, tím větší poškození vám může způsobit. Pokud nemáte speciální zbraň Distrupter, asteroid se rozpadne na 1 až 3 menší kusy, které vám způsobí výrazně menší poškození, ale také je za ně míň bodů.

Mezi asteroidy se nacházejí i různé bonusy, které vám můžou leckdy zachrání život nebo pouze zpříjemnit hru. Za sestřelené bonusy nezískáváte žádné skóre.

Vhodná strategie hry není sestřelit všechny asteroidy (což se Vám stejně nepovede :), ale sestřelovat nejdůležitější asteroidy a sbírat vhodné bonusy, tak aby jste se udrželi co nejdéle. Průlet mezi asteroidy od začátku pomalu zrychluje a někdy kolem 4 min. je zhruba na dvojnásobku původní rychlosti. Pokud však budete správně taktizovat, podaří se vám nahrát skóre přesahující 10000.


Klávesové zkratky


  • Šipka doleva – natočí kokpit doleva
  • Šipka dolu – natočí kokpit nahoru (přehozeno jako v simulátorech)
  • Šipka doprava – natočí kokpit doprava
  • Šipka nahoru – natočí kokpit dolu (přehozeno jako v simulátorech)
  • 1 – přepne zbraň na Laser
  • 2 – přepne zbraň na Distrupter
  • 3 – přepne zbraň na Antihmotovou bombu
  • MEZERA – střelba ze zbraně nebo odpálení bomby, pokud už nemáte náboje, přepne se na laser, kterého je neomezeně
  • R – opraví strukturu lodi na 100%, pokud máte nějakou opravu v záloze
  • ESC – předčasně ukončí hru

Zbraně


  • Laser – zničí asteroid, který se rozpadne na 1 až 3 menší části (neomezeně nábojů)
  • Distrupter – zničí asteroid a dále se již nerozpadává (náboje získáte bonusem)
  • Antihmotová bomba – zničí všechny asteroidy v blízkém okolí, za zničené objekty nezískáte žádné skóre (slouží jako poslední záchrana)

Štíty a struktura


Loď obsahuje štíty, které zachytávají poškození před strukturou. Maximum štítů a struktury je 100%. Poškození se nejdříve odečítá od štítů, teprve když jsou na 0%, odečítá se od struktury. Pokud jsou štíty a struktura pod 20% spustí se varovný zvuk. Štíty se postupně dobíjejí rychlostí 0.5% za vteřinu.


Bonusy


  • Distrupter (zelené D) – přidá 1000 až 3000 nábojů pro Distrupter
  • Dvojnásobné skóre (žluté DS) – zdvojnásobí zisk za sestřelené asteroidy na 30s (další sebraný bonus způsobí prodloužení času o dalších 30s)
  • Antihmotová bomba (světle azurové AB) – přidá jednu Antihmotovou bombu
  • Oprava (červené R) – přidá jednu opravu
  • Doplnění štítů (modré RS) – zcela dobije štíty
  • Pevné štíty (tmavě azurové HS) – sníží poškození štítů a struktury na polovinu po dobu 30s (další sebraný bonus způsobí prodloužení času o dalších 30s)

Informační panely


  • Levý panel – obsahuje informace o aktivní zbrani a počtu nábojů/bomb
  • Prostřední panel – obsahuje informace o zbývajícím času do vypršení platnosti bonusu (pro pevné štíty a dvojnásobné skóre, ostatní bonusy jsou jednorázové)
  • Pravý panel – obsahuje stav štítů a struktury a počet možných oprav lodi

Tabulky


SkóreVelkýMalý
Bílý asteroid63
Žlutý asteroid126
Černý asteroid189

Poškození lodiVelkýMalý
Bílý asteroid5%1.3%
Žlutý asteroid10%2.5%
Černý asteroid15%3.8%

Přehled obrázků ze hry


Hlavní menu

Nastavení grafiky

Běžný výhled z lodi

Srážka s asteroidem

Použití antihmotové bomby


Linky na požadované komponenty



  Copyright © 2000 - 2006   Zdeněk Soft